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Persona 3

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Meneur Chaotique Bon PR : 6555
Persona 3 vient de sortir en US. Il s'agit là d'un side-project de la série des Shin Megami Tensei au même titre que les Digital Devil Saga et autres Devil Summoner.

Persona vous met dans la peau d'un jeune étudiant qui combat les "shadows" la nuit. Les Shadows sont en fait des humains ayant perdu leur âme. Pour se faire vos héros sont capables d'invoquer des Persona, le mirroir de vos âmes, en se tirant une balle dans la tête!!

Persona 3 se démarque des autres productions actuelles, notamment par un système ingénieux de leveling-up. En effet vous pouvez soit aller dans un donjon (toujours le même) et augmenter vos attributs "physiques" à la manière d'un donjon-RPG soit renforcer vos liens sociaux avec les autres étudiants et autres personnes de la ville. Les Personas étant le reflet de vos âmes, elles gagneront ainsi en puissance.

Je dois d'abord admettre que j'ai été un peu déçu par ce système. Tous les jours on va en cours, on étudie, on répond aux questions des profs, on va au club d'athlétisme légèrement à la manière d'un MMORPG. Le soir on va dans la tour, toujours la même et l'histoire reste franchement en arrière, ce qui est dommage pour un Megaten. Mais après un bon gros nombres d'heures le plaisir commence à se faire sentir et là ça devient l'orgie.

J'ai fais un choix, c'est le choix d'être un bogoss et un connard. J'ai augmenté mes points de charme comme un fou et je drague toutes les nanas. Elles sont toutes amoureuses de moi (comme irl ;) ) et les garçons m'admirent. Bien entendu je sors avec plusieurs d'entre-elles en même temps. Mes Personas s'en trouvent gagnées en puissance.

Toutes les pleines lunes un vrai passage scénaristique arrive et c'est à chaque coup très bon. Le combat est au tour par tour et vous ne dirigez que votre perso, les autres sont dirigés par IA. Vous rentrez dans l'ennemi sur la carte.

Ben voilà je voulais vous présenter le jeu sur lequel je suis en ce moment :)
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"Creativity comes out when something is limited" - Hironobu Sakaguchi

Webmaster Chaotique Bon PR : Infini
Ca a l'air original ! ;p

T'as des videos par hasard ? ^^
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People don't stop playing because they get old, they get old because they stop playing

Meneur Chaotique Bon PR : 6555
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"Creativity comes out when something is limited" - Hironobu Sakaguchi

Webmaster Chaotique Bon PR : Infini
'tain c'est speed et fluide !! O_O
Impressionant pour de la play.

Sinon, ils ont l'air étrange les gamins là... Une balle dans la tête, c'est pas grâve pour eux... :O
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Meneur Chaotique Bon PR : 6555
Non mais Atlus ça reste la seule grosse boite intègre qui développe spécifiquement pour Sony.

Ils font de l'original, des trucs evil, c'est un putain de pied pour moi les megaten
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"Creativity comes out when something is limited" - Hironobu Sakaguchi

Héros Neutre Bon PR : 7042
Atlus c'est devenu avant tout un editeur de jeu non? Il developpent encore? oO
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A vivre au milieu des fantômes, on devient fantôme soi-même et le monde des démons n'est plus celui des étrangers mais le nôtre, surgi non de la nuit mais de nos entrailles...

Meneur Chaotique Bon PR : 6555
la team jap continue ouai
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"Creativity comes out when something is limited" - Hironobu Sakaguchi

Héros Neutre Bon PR : 7042
Tiens en parlant d'atlus j'ai termine Izuna en moins d'une semaine avec quelques heures par soir...assez decevant je trouve...
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A vivre au milieu des fantômes, on devient fantôme soi-même et le monde des démons n'est plus celui des étrangers mais le nôtre, surgi non de la nuit mais de nos entrailles...

Meneur Chaotique Bon PR : 6555
ouai izuna c'est naze
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"Creativity comes out when something is limited" - Hironobu Sakaguchi

Héros Neutre Bon PR : 7042
je suis sur luminous arc la...pas mal du tout comme jeu ^^
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A vivre au milieu des fantômes, on devient fantôme soi-même et le monde des démons n'est plus celui des étrangers mais le nôtre, surgi non de la nuit mais de nos entrailles...

Meneur Chaotique Bon PR : 6555
bah quant à moi je viens de finir wild arms 5. Sympa mais sans plus
sinon je me mets à ... XENOGEARS :D

Ptain 10 ans plus tard je remarque qu'en fait j'avais rien compris du tout au scénar :D
Ca aide de comprendre l'anglais maintenant -_-
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"Creativity comes out when something is limited" - Hironobu Sakaguchi

Héros Neutre Bon PR : 7042
mdr t'avais quel age quand t'y as joue?
Perso j'ai jamais eu l'impression d'avoir rien compris a un jeu anglais ^^
Sauf peut-etre Teenage Mutant Ninja Turtles quand j'avais 8 ans
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A vivre au milieu des fantômes, on devient fantôme soi-même et le monde des démons n'est plus celui des étrangers mais le nôtre, surgi non de la nuit mais de nos entrailles...

Webmaster Chaotique Bon PR : Infini
En même temps, Xenogears, vu la façon dont le scénar est amené.
T'as interêt à t'accrocher, parce que question mise en scène, c'est lamentable.

Donc, si en plus ton anglais n'est pas parfait, tu joue dans le brouillard total. ;D

Perso j'étais sidéré à quel point ils présentent le scénar dans une sorte de meli-mélo mélo-drâme désynchronisé, de manière à te paumer royalement non seulement chronologiquement par rapport au passé, mais aussi sur l'instant présent. De plus, t'y pige que dalle avant de l'avoir fini, très certainement, et c'est à partir de là que tu peux recoller les bouts pour les assembler en un scénario très piteux, et encore incomplet, mais incomplet de où ?
Bref...

Un bordel monstrueux.
Perso ça m'a plutot fait rire.

Modifié par Nigel le 11/10/2007 à 18:07

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People don't stop playing because they get old, they get old because they stop playing

Héros Neutre Bon PR : 7042
Bah...c'est peut-etre un truc boucle a l'arrache :)
Apres...les chats sont supposes toujours retomber sur leurs pattes
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A vivre au milieu des fantômes, on devient fantôme soi-même et le monde des démons n'est plus celui des étrangers mais le nôtre, surgi non de la nuit mais de nos entrailles...

Webmaster Chaotique Bon PR : Infini
C'est surtout que Xenogears est le premier sorti de la série, mais pas le premier dans l'ordre scénaristique. x_x
Donc c'est un peu normal que ça soit un bordel à comprendre, et du recollage de bouts de scénars moisi.

Modifié par Nigel le 13/10/2007 à 09:45

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