On peut pas dire que les FF doit l'exemple de l'innovation. Mais disons qu'avant, Squaresoft ne faisait pas que des FF et innové sur les autres séries (enfin, pas trop qquand même).
Le seul à ma cnnaissance qui change de systéme de jeu, c'est le 2. Et ça été vite abandonné apparemment.
Sinon, y'a le systéme d'invoc' qui change....
Autre chose: encore une fois, je suis d'accord avec Siel'.
Le scénario est ce qu'il y a de plus important (puisqu'il comprend aussi l'atmosphére et les persos normalement).
Un RPG sans scénario (exemple: FFCC), c'est vite saoulant et on finit par dire: "Merde, pourquoi je me tapperai ces combats rébarbatifs et chiants si y'a rien au bout quoi!"
(Note:On garde l'entière responsabilité de ses propos et de son language peu fleuri.)
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